golang基础(47.利用多核 CPU 实现并行计算)
开始之前,我们先澄清两个概念,「多核」指的是有效利用 CPU 的多核提高程序执行效率,「并行」和「并发」一字之差,但其实是两个完全不同的概念。
- 「并发」一般是由 CPU 内核通过时间片或者中断来控制的,遇到 IO 阻塞或者时间片用完时会交出线程的使用权,从而实现在一个内核上处理多个任务
- 而「并行」则是多个处理器或者多核处理器同时执行多个任务,同一时间有多个任务在调度,因此,一个内核是无法实现并行的,因为同一时间只有一个任务在调度

多进程、多线程以及协程显然都是属于「并发」范畴的,可以实现程序的并发执行,至于是否支持「并行」,则要看程序运行系统是否是多核,以及编写程序的语言是否可以利用 CPU 的多核特性。我们来模拟一个可以并行的计算任务:启动多个子协程,子协程数量和 CPU 核心数保持一致,以便充分利用多核并行运算,每个子协程计算分给它的那部分计算任务,最后将不同子协程的计算结果再做一次累加,这样就可以得到所有数据的计算总和。
package main
import (
"fmt"
"runtime"
"time"
)
func sum(seq int, ch chan int) {
defer close(ch)
sum := 0
for i := 1; i <= 10000000; i++ {
sum += i
}
fmt.Printf("子协程%d运算结果:%d
", seq, sum)
ch <- sum
}
func main() {
start := time.Now()
cpus := runtime.NumCPU()
fmt.Println(cpus)
runtime.GOMAXPROCS(cpus)
chs := make([]chan int, cpus)
for i := 0; i < cpus; i++ {
chs[i] = make(chan int)
go sum(i, chs[i])
}
sum := 0
for _, ch := range chs {
res := <-ch
sum += res
}
end := time.Now()
// 打印耗时
fmt.Printf("最终运算结果: %d, 执行耗时(s): %f
", sum, end.Sub(start).Seconds())
}
然后我们修改 runtime.GOMAXPROCS() 方法中传入的 CPU 核心数为 1,再次运行 parallel.go,得到的结果如下
可以看到使用多核比单核整体运行速度快了4倍左右,查看系统 CPU 监控也能看到所有内核都被打满,这在 CPU 密集型计算中带来的性能提升还是非常显著的,不过对于 IO 密集型计算可能没有这么显著,甚至有可能比单核低,因为 CPU 核心之间的切换也是需要时间成本的,所以 IO 密集型计算并不推荐使用这种机制,什么是 IO 密集型计算?比如数据库连接、网络请求等。另外,需要注意的是,目前 Go 语言默认就是支持多核的,所以如果上述示例代码中没有显式设置 runtime.GOMAXPROCS(cpus) 这行代码,编译器也会利用多核 CPU 来执行代码,其结果是运行耗时和设置多核是一样的。