golang基础(24.函数的传参和返回值)
按值传参和引用传参
go中默认按值来进行参数传递,就是传递传入参数的一个副本。函数只对副本操作,不会对原值有任何影响。
package main
import "fmt"
func add(a, b int) int {
a *= 2
b *= 3
return a + b
}
func main() {
x, y := 1, 2
z := add(x, y)
fmt.Printf("add(%d, %d) = %d
", x, y, z)
}
当我们把 x、y 变量作为参数传递到 add 函数时,这两个变量会拷贝出一个副本赋值给 a、b 变量作为参数,因此,在 add 函数中调整 a、b 变量的值并不会影响原变量 x、y 的值,所以上述代码的输出是:
add(1, 2) = 8
如果想要实在在函数中修改原有参数的值,可以通过引用传参来完成。传入函数内的不再是参数的服务。而是传递存储有变量值地址的指针。所以原变量的值也会被修改(这种情况下,传递的是变量地址值的拷贝,所以从本质上来说还是按值传参):
package main
import "fmt"
func add(a, b *int) int {
*a *= 2
*b *= 3
return *a + *b
}
func main() {
x, y := 1, 2
z := add(&x, &y)
fmt.Printf("add(%d, %d) = %d
", x, y, z)
}
在函数调用时,像切片(slice)、字典(map)、接口(interface)、通道(channel)这样的引用类型 默认使用引用传参(即使没有显示的指出指针,类似 PHP 中把对象实例作为函数参数)。
多返回值及返回值命名
Go 语言函数与其他编程语言一大不同之处在于支持多返回值,这在处理程序出错的时候非常有用,比如,如果上述 add 函数只支持非负整数相加,传入负数则会报错,换做是在其他语言如 PHP 中,我们需要对返回结果做各种判断,才能实现预期的效果,在 Go 语言中,只需要通过在返回值中多返回一个错误信息即可:
package main
import (
"errors"
"fmt"
)
func add1(a, b *int) (int, error) {
if *a < 0 || *b < 0 {
err := errors.New("error1")
return 0, err
}
*a *= 2
*b *= 3
return *a + *b, nil
}
func add(a, b *int) int {
*a *= 2
*b *= 3
return *a + *b
}
func main() {
x, y := 1, 2
z := add(&x, &y)
fmt.Printf("add(%d, %d) = %d
", x, y, z)
z, err := add1(&x, &y)
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
return
}
fmt.Printf("add(%d, %d) = %d
", x, y, z)
}
此外,在设置多返回值时,还可以对返回值进行变量命名,这样,我们就可以在函数中直接对返回值变量进行赋值,而不必每次都按照指定的返回值格式返回多个变量了:
func add2(a, b *int) (c int, err error) {
if *a < 0 || *b < 0 {
err := errors.New("error1")
return 0, err
}
*a *= 2
*b *= 3
c = *a + *b
return
}
这种机制避免了每次进行 return 操作时都要关注函数需要返回哪些返回值,为开发者节省了精力,尤其是在复杂的函数中。